redis 由浅入深 之 进阶(服务器)分析

虾米哥 阅读:177 2021-03-31 22:42:06 评论:0

Redis 服务器

Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务。

  • bgrewriteaof命令用于异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作。重写会创建一个当前 AOF 文件的体积优化版本。即使 Bgrewriteaof 执行失败,也不会有任何数据丢失,因为旧的 AOF 文件在 bgrewriteaof 成功之前不会被修改。
  • bgsave命令用于在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘。bgsave 命令执行之后立即返回 OK ,然后 Redis fork 出一个新子进程,原来的 Redis 进程(父进程)继续处理客户端请求,而子进程则负责将数据保存到磁盘,然后退出。
  • client kill 命令用于关闭客户端连接
  • client list命令用于返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据。
  • client pause(time)命令用于阻塞客户端命令一段时间(以毫秒计).
  • client setname(name)命令用于指定当前连接的名称.
  • client getname:命令用于获取当前连接的名称.
  • time: 命令用于返回当前服务器时间。
  • config get(parame):命令用于获取 redis 服务的配置参数。
  • config rewrite:命令对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写。
  • config set(parame):命令可以动态地调整 Redis 服务器的配置(configuration)而无须重启。
  • config conrestat:命令用于重置 INFO 命令中的某些统计数据,包括:
    • Keyspace hits (键空间命中次数)
    • Keyspace misses (键空间不命中次数)
    • Number of commands processed (执行命令的次数)
    • Number of connections received (连接服务器的次数)
    • Number of expired keys (过期key的数量)
    • Number of rejected connections (被拒绝的连接数量)
    • Latest fork(2) time(最后执行 fork(2) 的时间)
    • The aof_delayed_fsync counter(aof_delayed_fsync 计数器的值)
  • dbsize:命令用于返回当前数据库的 key 的数量。
  • debug object(key):命令是一个调试命令,它不应被客户端所使用。
  • debug segfault:命令执行一个非法的内存访问从而让 Redis 崩溃,仅在开发时用于 BUG 调试。
  • flushall: 命令用于清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )。
  • flushdb:命令用于清空当前数据库中的所有 key。
  • info:命令以一种易于理解和阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值。
  • 通过给定可选的参数 section ,可以让命令只返回某一部分的信息:

    • server : 一般 Redis 服务器信息,包含以下域:

      • redis_version : Redis 服务器版本
      • redis_git_sha1 : Git SHA1
      • redis_git_dirty : Git dirty flag
      • os : Redis 服务器的宿主操作系统
      • arch_bits : 架构(32 或 64 位)
      • multiplexing_api : Redis 所使用的事件处理机制
      • gcc_version : 编译 Redis 时所使用的 GCC 版本
      • process_id : 服务器进程的 PID
      • run_id : Redis 服务器的随机标识符(用于 Sentinel 和集群)
      • tcp_port : TCP/IP 监听端口
      • uptime_in_seconds : 自 Redis 服务器启动以来,经过的秒数
      • uptime_in_days : 自 Redis 服务器启动以来,经过的天数
      • lru_clock : 以分钟为单位进行自增的时钟,用于 LRU 管理
    • clients : 已连接客户端信息,包含以下域:

      • connected_clients : 已连接客户端的数量(不包括通过从属服务器连接的客户端)
      • client_longest_output_list : 当前连接的客户端当中,最长的输出列表
      • client_longest_input_buf : 当前连接的客户端当中,最大输入缓存
      • blocked_clients : 正在等待阻塞命令(BLPOP、BRPOP、BRPOPLPUSH)的客户端的数量
    • memory : 内存信息,包含以下域:

      • used_memory : 由 Redis 分配器分配的内存总量,以字节(byte)为单位
      • used_memory_human : 以人类可读的格式返回 Redis 分配的内存总量
      • used_memory_rss : 从操作系统的角度,返回 Redis 已分配的内存总量(俗称常驻集大小)。这个值和 top 、 ps 等命令的输出一致。
      • used_memory_peak : Redis 的内存消耗峰值(以字节为单位)
      • used_memory_peak_human : 以人类可读的格式返回 Redis 的内存消耗峰值
      • used_memory_lua : Lua 引擎所使用的内存大小(以字节为单位)
      • mem_fragmentation_ratio : used_memory_rss 和 used_memory 之间的比率
      • mem_allocator : 在编译时指定的, Redis 所使用的内存分配器。可以是 libc 、 jemalloc 或者 tcmalloc 。

      在理想情况下, used_memory_rss 的值应该只比 used_memory 稍微高一点儿。

      当 rss > used ,且两者的值相差较大时,表示存在(内部或外部的)内存碎片。

      内存碎片的比率可以通过 mem_fragmentation_ratio 的值看出。

      当 used > rss 时,表示 Redis 的部分内存被操作系统换出到交换空间了,在这种情况下,操作可能会产生明显的延迟。

      当 Redis 释放内存时,分配器可能会,也可能不会,将内存返还给操作系统。

      如果 Redis 释放了内存,却没有将内存返还给操作系统,那么 used_memory 的值可能和操作系统显示的 Redis 内存占用并不一致。

      查看 used_memory_peak 的值可以验证这种情况是否发生。

    • persistence : RDB 和 AOF 的相关信息

    • stats : 一般统计信息

    • replication : 主/从复制信息

    • cpu : CPU 计算量统计信息

    • commandstats : Redis 命令统计信息

    • cluster : Redis 集群信息

    • keyspace : 数据库相关的统计信息




  • lastsave:命令返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
  • monitor:命令用于实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用。
  • keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key
  • save:命令执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)以 RDB 文件的形式保存到硬盘。
  • slaveof :命令可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。
  • showlog:是 Redis 用来记录查询执行时间的日志系统。
  • sync :命令用于同步主从服务器。

案例:



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