(Java 基础知识)Java TCP和UDP

无情 阅读:595 2021-04-01 10:17:34 评论:0

 

1、 Socket通信模型如下:


应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议

当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp

 

2、 UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证

成功率,并且数据大小有限

TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢

 

3、 TCP通信方式如下:

    

 

 

而UDP通信不使用InputStream和OutputStream

 

4、 UDP通信实现:

UDP使用DatagramSocket对象来实现

 

UDP的客户端代码实现如下:

       public static void main(String[] args) {

       try {

           //首先创建一个DatagramSocket对象

           DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

           //创建一个InetAddree

InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");

           String str = "hello";  //这是要传输的数据

           byte data [] = str.getBytes();  //把传输内容分解成字节

           //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、

地址,以及端口号

           DatagramPacket packet = new

 DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);

           //调用socket对象的send方法,发送数据

           socket.send(packet);

       } catch (Exception e) {

           // TODO Auto-generated catch block

           e.printStackTrace();

       }

}

 

 UDP的服务端代码实现如下:

//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号

              DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

              byte data [] = new byte[1024];

              //创建一个空的DatagramPacket对象

               DatagramPacket packet = 

new DatagramPacket(data,data.length);

              //使用receive方法接收客户端所发送的数据,

              //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里

              socket.receive(packet);

              String result = new 

String(packet.getData(),packet.getOffset(),

packet.getLength());

        System.out.println("result--->" + result);

 

5、  TCP通信的实现:

TCP使用Socket对象

 

TCP协议客户端实现:

//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号

           Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);

           //使用InputStream读取硬盘上的文件

           InputStream inputStream = new

 FileInputStream("f://file/words.txt");

           //从Socket当中得到OutputStream

           OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

           byte buffer [] = new byte[4*1024];

           int temp = 0 ;

           //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中

           while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){

              outputStream.write(buffer, 0, temp);

           }

           outputStream.flush();

       } 

   TCP协议服务器端现实:

       //声明一个ServerSocket对象

        ServerSocket serverSocket = null;

        try {

                //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听

              serverSocket = new ServerSocket(4567);

        //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,

//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续

              Socket socket = serverSocket.accept();

              //从Socket当中得到InputStream对象

              InputStream inputStream = socket.getInputStream();

              byte buffer [] = new byte[1024*4];

              int temp = 0;

              //从InputStream当中读取客户端所发送的数据

              while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){

                  System.out.println(new String(buffer,0,temp));

              }

           } catch (IOException e) {

              // TODO Auto-generated catch block

              e.printStackTrace();

           }

            serverSocket.close();

           } 

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