python内存使用字典和变量大数据集
shanyou
阅读:37
2025-05-04 20:05:19
评论:0
所以,我正在用 Python 3.4 制作游戏。在游戏中我需要跟踪 map 。它是一个连接房间的 map ,从 (0,0) 开始并沿每个方向继续,以过滤随机方式生成(只有下一个位置的正确匹配才会用于随机列表选择)。
我有几种类型的房间,它们有一个名称和一个门列表:
RoomType = namedtuple('Room','Type,EntranceLst')
typeA = RoomType("A",["Bottom"])
...
对于目前的 map ,我保留了位置和房间类型的字典:
currentRoomType = typeA
currentRoomPos = (0,0)
navMap = {currentRoomPos: currentRoomType}
我有生成 9.000.000 个房间的循环,以测试内存使用情况。
当我运行它时,我得到大约 600 和 800Mb。
我想知道是否有办法优化它。
我试过而不是做
navMap = {currentRoomPos: currentRoomType}
我会做
navMap = {currentRoomPos: "A"}
但这并没有真正改变用法。
现在我想知道我是否可以 - 并且应该 - 保留所有类型的列表,并为每种类型保留它出现的位置。但是,我不知道它是否会对 python 管理其变量的方式产生影响。
这几乎是一个思想实验,但如果有任何有用的东西来自它,我可能会实现它。
请您参考如下方法:
您可以使用 sys.getsizeof(object)获取 Python 对象的大小。但是,调用sys.getsizeof 时要小心。关于容器:它只给出容器的大小,而不是内容——见 this有关如何获取容器总大小(包括内容)的说明。在这种情况下,我们不需要太深入:我们可以手动将容器的大小及其内容的大小相加。
有问题的类型的大小是:
# room type size
>>> sys.getsizeof(RoomType("A",["Bottom"])) + sys.getsizeof("A") + sys.getsizeof(["Bottom"]) + sys.getsizeof("Bottom")
233
# position size
>>> sys.getsizeof((0,0)) + 2*sys.getsizeof(0)
120
# One character size
>>> sys.getsizeof("A")
38
假设您有 N 个房间,让我们看看不同的选项:
position -> room_type 的字典.这涉及保留 N*(size(position) + size(room_type)) = 353 N内存中的字节。 position -> 1-character string 的字典.这涉及保留 N*158内存中的字节。 type -> set of positions 的字典.这涉及保留 N*120字节加上存储字典键的微小开销。 在内存使用方面,第三种选择显然更好。但是,通常情况下,您需要权衡 CPU 内存。值得简要考虑一下您可能执行的查询的计算复杂性。要找到给定位置的房间类型,使用上述三个选项中的每一个,您必须:
O(ntypes)查找,也就是说,它所花费的时间与您拥有的类型的数量成正比。请注意,如果您使用 list 而不是 set 来存储给定类型的房间,这将增长到 O(nrooms * ntypes) ,这会扼杀你的表现。 与往常一样,在优化时,重要的是要考虑优化对内存使用和 CPU 时间的影响。两人经常不和。
作为替代方案,如果您的 map 足够矩形,您可以考虑将类型保存在二维 numpy 字符数组中。我相信这会更有效率。 numpy 数组中的每个字符都是一个字节,因此内存使用量会少得多,并且 CPU 时间仍然是 O(1) 从房间位置查找到类型:
# Generate random 20 x 10 rectangular map
>>> map = np.repeat('a', 100).reshape(20, 10)
>>> map.nbytes
200 # ie. 1 byte per character.
一些额外的小规模优化:
将房间类型编码为 int 而不是字符串。整数的大小为 24 字节,而单字符的字符串大小为 38。
将位置编码为单个整数,而不是元组。例如:
# Random position
xpos = 5
ypos = 92
# Encode the position as a single int, using high-order bits for x and low-order bits for y
pos = 5*1000 + ypos
# Recover the x and y values of the position.
xpos = pos / 1000
ypos = pos % 1000
请注意,这会降低可读性,因此只有在您想压缩最后一点性能时才值得这样做。在实践中,您可能希望使用 2 的幂,而不是 10 的幂作为分隔符(但 10 的幂有助于调试和可读性)。请注意,这会将每个位置的字节数从 120 增加到 24。如果您确实沿着这条路线走,请考虑使用
__slots__ 定义 Position 类告诉 Python 如何分配内存,并添加
xpos和
ypos类的属性。您不想在代码中乱扔
pos / 1000和
pos % 1000陈述。
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